DLLOneScriptValidate
函数 DLLOneScriptValidate 对 OneScript 脚本内容进行编译验证,不执行程序。(返回 JSON 格式的错误列表,包含错误行号和描述。)
C/C++
ErrorCode DLLOneScriptValidate(INT_PTR hClientHandle, int taskId, const char* scriptContent, int scriptLength, int* outErrorCount, char* outErrors, int* inOutErrorsSize);
C#
Controller.Tasks[taskId].OneScript.Validate(content) — 验证脚本内容是否可编译。
参数
hClientHandle (INT_PTR)
客户端会话句柄,由 DLLSysConnect 获取。
taskId (int)
任务编号(1-indexed)。
scriptContent (const char*)
脚本内容字符串(OneScript/OneScript 源代码)。
scriptLength (int)
*scriptContent 的字符数(不含终止 \0)。可传入 strlen(scriptContent)。
outErrorCount (int*)
输出。接收编译错误数量。如果无错误则输出 0。
outErrors (char*)
输出。接收 JSON 格式错误列表字符串。每个错误包含行号和错误描述。
inOutErrorsSize (int*)
输入输出。*outErrors 缓冲区容量;返回时写入实际写入的字符数。
返回值
返回 ErrorCode;NoError (0) 表示验证完成(无论是否有错误),正值为执行失败,详见 SDK 发布头 ErrorCode.h。
说明
验证结果为 NoError 但 *outErrorCount > 0 表示脚本有编译错误但不影响验证流程。
示例
int errorCount = 0;
char errors[1024] = {0};
int errorsSize = sizeof(errors);
ErrorCode err = DLLOneScriptValidate(handle, 1, content, (int)strlen(content),
&errorCount, errors, &errorsSize);